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Dark Souls - Low Poly

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Sí, en efecto. Al comienzo solo había ceniza; un proyecto vacío de Cinema 4D donde habitaban las antiguas mayas. Eternas estructuras sobre planos infinitos. Pronto llegó la luz, y con ella la oscuridad. Y así comenzaría mi viaje creativo a través de este proyecto sobre las bastas tierras de la animación 3D. La idea básica de mi proyecto fue recrear cierta escena recurrente de la famosa saga "Dark Souls", que se basa en encender una particular hoguera, que a su vez, dentro del juego sirve como punto de guardado. Partiendo de la idea, busqué escenarios que me sirviesen para el suelo de la escena. Al final terminé decidiéndome por recrear el suelo del escenario del santuario de Dark Souls 3.   A continuación recopilé imágenes de la hoguera y la espada espiral que está clavada en ella para poder recrearla lo más fielmente posible.   Lo último que precisaba encontrar fue algunos modelos para poder crear al caballero, así que tomé una recopilación de imágen...