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Mostrando entradas de abril, 2018

Bender dance

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Bueno, pues nada, a ver como explico yo esto... Mi idea original era hacer que el personaje (Bender) bailase algún baile estúpido o en relación con algún vídeo viral. Y se podría decir que cumplí con mi objetivo, el tema es que el tiempo era muy justo, tuve que rehacer todo el presonaje tres veces por problemas con la maya y lo acabé terminando a las 6 de la mañana de un lunes. Dadas estas condiciones mi imaginación no estaba en su máximo esplendor, así que me sumergí en un mar de colores. El vídeo del que saqué tanto el baile como la canción es el siguiente. Logicamente lo empleé para poder hacer los keyframes del movimiento del personaje, tratando de que quedase lo más "realista" posible. El personaje tiene una maya compuesta por geometría simple, y para la parte de joints, pesos y controladores me basé en el tuto de 7 horas del profesor, el cual pide a gritos ser recortado (guiño, guiño; codo, codo...). Para poder emplear al personaje sobre un fondo ya precreado ...

El Hombre Bola

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Esta pieza de "terror" muestra como un ser conformado por una esfera y dos piernas entra en un cuarto medio abandonado de lo que parece ser una casa en busca de algo o alguien, que resulta ser otro ser igual. Éste se mantiene escondido esperando que su cazador se vaya. Sin embargo, cuando cree que por fin está a buen resguardo y a salvo, el otro ser le sorprende. Para comenzar esta animación me dispuse a buscar distintas ambientaciones o referencias de obras de terror. Elaboré un storyboard con las escenas que quería representar y las animaciones que debía llevar a cabo, aunque por temas de duración tuve que desechar algunas, Dado que debía emplear el personaje del hombre bola, decidí darle algo más de carisma al modelo base añadiéndole un foco como cara que también me serviría para distinguir ambos personajes mejor.  A continuación comencé a modelar todos los objetos de la habitación, tratando que tuviesen una apariencia algo realista, pese a ...