La Gran Pirámide
En esta animación mi idea clave consistía en contar una historia mostrando un futuro distópico con una estética cyberpunk en el que las diferencias entre las clases sociales aumentaban, haciendo que mucha gente tuviese que vivir en la calle mientras que una minoría de la población más rica vivía en una estructura gigante apartada de la superficie de abajo; la Gran Pirámide. Para comenzar con la animación me dispuse a buscar referencias en videojuegos, películas, dibujos y otras obras para conseguir esta ambientación cyberpunk. Una vez terminada la recolección de referencias comencé a elaborar el storyboard, sin embargo, dada la duración de la animación, que debía ser exactamente de 30 segundos, las escenas finales no las pude realizar, puesto que el ritmo de la animación pasaría a ser demasiado catastrófico. Ya teniendo las bases comencé con la creación de la ciudad, que consta de unos 20 edificios diferentes modelados a partir de cubos con múltiples subdivis...